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◎【《光辉》世界,链接中……】◎
原身冉宁选择的作为入学考核的游戏是全息MOBA网游戏——《光辉》。
《光辉》,星耀制作组于星历3015年发布的一款5V5实时对战全息游戏,一经发布就获得广泛好评,获得3015年星际最受欢迎游戏奖、星际最佳游戏奖、星际最具合作精神游戏奖等。
而到如今的3022年,《光辉》已然成了全星际知名度最高、同时在线人数最多的游戏——其同时在线人数的巅峰曾达到1.5亿这个惊人的数字。而基于这款游戏举行的《光辉》职业联赛今年也已经来到了第五个年头,也就是S5赛季。
从官方公布的信息中冉宁发现,《光辉》这款游戏的设计从机制设定上,和他曾经一直玩的《神迹》出奇的相似。
两者都是5V5实时对战游戏,游戏局内路线内分为上、中、下三路,对应的职业分为上单、中单、射手、打野和辅助。
每个职业都有所匹配的英雄,每个英雄有3~8个技能不等。
除此之外,玩家还可携带不超过2个自身的天赋技能。
天赋技能是根据玩家本身能力而生的,只有拥有精神力的人才能生成并使用天赋技能,能力作用因人而异。
天赋技能很大程度决定了玩家的职业选择,比如拥有‘火焰风暴’这种元素系天赋的人适合成为中单,而拥有‘濒死前获得一个护盾’的天赋,更适合成为上单或者辅助。
原身‘冉宁’的天赋技能是【治疗领域】,该技能在《光辉》游戏内的机制是:回复8米内的自己和队友20%的生命值,并且驱散所有负面状态。
也因为这个天赋技能,‘冉宁’玩得更多的是辅助职业。
大致了解了游戏概况后,戴上了头盔的冉宁,点击了‘链接’按钮。
瞬间,视线范围内出现了白底绿字,同时,带有金属声音的成年女声出现在耳际。
【《光辉》世界,链接中……】
【正在扫描召唤师的情报……】
【正在调取召唤师的信息……】
【发现召唤师的天赋技能出现了变化。是否立即更新召唤师的天赋技能?】
……天赋技能变化?难道?……
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